A chaque jour son aventureLe livre du jour
De sinistres créatures noires infestent le petit royaume de Gorak; aux quatre coins du pays, les habitants se font attaquer sans motif apparent. Ce que craignait le régent Ridemark a fini par se produire : au plus profond du donjon de Gorak, les Grands Sceaux ont été brisés - le vrai bouclier a disparu! Si Orghuz, rival autrefois malheureux de son frère Tancrède mettait avant vous la main sur le bouclier, il deviendrait invincible...Vous seul, héritier de Tancrède, êtes capable de vaincre l'un après l'autre les sept khuddams, puis Orghuz lui-même, avec l'aide de la douce Tabasha, la déesse chatte.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
Ce prix est la médiane de tous les prix de vente les plus bas constatés quotidiennement de ce livre en état "occasion" au cours des deux dernières années.
L'intégrale par sériesSérie "Dragon d'Or"
(6)
47.84 €
Analyse Détaillée de la Série "Dragon d'Or"
La série "Dragon d'Or" fait partie des incontournables du genre des "jeux dont vous êtes le héros". Chaque livre est une aventure indépendante, mais tous partagent des thèmes et des mécaniques communes qui forment l'identité propre de la série. Examinons ces éléments plus en détail.
Concept Central : Quêtes Héroïques et Légendes Anciennes: La série "Dragon d'Or" plonge le joueur dans un univers riche en légendes, magie et créatures fantastiques. Chaque tome est construit autour d'une quête principale, souvent centrée sur la recherche ou la protection d'un objet mythique ou d'une entité puissante.
Les Volumes de la Série:
- Le Tombeau du Vampire : Le joueur est chargé d'éliminer le seigneur vampire qui a lancé une malédiction sur le pays. L'ambiance est sombre et gothique, avec des défis centrés sur la lutte contre les forces des ténèbres.
- Le Dieu Perdu : Dans cette aventure, le joueur est à la recherche d'une divinité disparue, naviguant entre intrigues politiques et menaces surnaturelles.
- Le Seigneur de l'Ombre : Une quête épique pour vaincre un puissant seigneur maléfique. Les enjeux sont élevés, avec des choix moraux complexes et des combats intenses.
- La Malédiction du Pharaon : Le joueur est plongé dans un univers inspiré de l'Égypte ancienne, avec des pyramides, des divinités et des énigmes à résoudre.
- Le Château des Âmes Damnées : Dans ce volume, le joueur explore un château maudit, peuplé de spectres et de pièges mortels.
- L'Œil du Dragon : La quête finale pour récupérer un artefact puissant, l'Œil du Dragon, avec des ennemis redoutables et des défis de taille.
Mécaniques de Jeu: "Dragon d'Or" offre une mécanique de jeu simple mais efficace, avec des combats basés sur des lancers de dés, et des décisions qui influent sur le déroulement de l'histoire. La magie, les compétences spéciales et les objets jouent également un rôle important, ajoutant de la profondeur stratégique.
Narration et Immersion: Chaque volume de "Dragon d'Or" est conçu pour immerger le joueur dans un univers spécifique. Que ce soit le monde glacial des vampires, les sables éternels de l'Égypte ou les sombres couloirs d'un château maudit, la narration est toujours riche en détails, offrant une expérience immersive.
Influence et Réception: La série "Dragon d'Or" est souvent saluée pour sa capacité à offrir des aventures épiques sans être trop complexe. Elle est idéale pour ceux qui cherchent à s'initier aux livres-jeu, mais offre également suffisamment de profondeur pour séduire les vétérans du genre.
En Conclusion : "Dragon d'Or" est une série qui brille par sa diversité, son sens de l'aventure et sa narration captivante. Chaque tome offre une nouvelle épopée, avec des défis uniques et des récits mémorables. C'est un pilier du genre des livres-jeu, et un incontournable pour tout fan de fantasy interactive.