A chaque jour son aventureLe livre du jour
De sinistres créatures noires infestent le petit royaume de Gorak; aux quatre coins du pays, les habitants se font attaquer sans motif apparent. Ce que craignait le régent Ridemark a fini par se produire : au plus profond du donjon de Gorak, les Grands Sceaux ont été brisés - le vrai bouclier a disparu! Si Orghuz, rival autrefois malheureux de son frère Tancrède mettait avant vous la main sur le bouclier, il deviendrait invincible...Vous seul, héritier de Tancrède, êtes capable de vaincre l'un après l'autre les sept khuddams, puis Orghuz lui-même, avec l'aide de la douce Tabasha, la déesse chatte.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
Ce prix est la médiane de tous les prix de vente les plus bas constatés quotidiennement de ce livre en état "occasion" au cours des deux dernières années.
L'intégrale par sériesSérie "Métamorphose"
(2)
76.73 €
Analyse Profonde de la Série "Métamorphose"
"Métamorphose" est une série moins prolifique en termes de nombre de volumes, mais elle se distingue par une approche innovante et une profondeur narrative marquante, en se concentrant sur l'idée de transformation et d'identité fluide. Examinons de plus près ces deux tomes emblématiques.
Thème Central : La Transformation: La série "Métamorphose" porte bien son nom. Elle s'articule autour de la capacité du protagoniste à changer de forme et d'identité. Cette capacité est à la fois un don et une malédiction, offrant des avantages certains, mais aussi des défis inattendus.
L'Homme aux Cent Visages: Dans ce tome, le joueur prend le rôle d'un protagoniste doté de la capacité mystérieuse de changer d'apparence à volonté. Cette habileté ouvre de nombreuses portes, mais elle attire également l'attention d'entités moins bienveillantes. L'histoire oscille entre un thriller psychologique et une quête fantastique, avec des choix moraux complexes.
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Enjeux: La multiplicité des identités soulève des questions d'authenticité, de vérité et de confiance. Qui sommes-nous vraiment si nous pouvons être n'importe qui ?
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Mécaniques de jeu: La capacité de métamorphose offre une dimension stratégique unique. Selon la situation, certaines formes sont avantageuses, d'autres risquées.
L'Oracle de Balkh: Ce volume introduit une trame plus mystique. Le protagoniste, toujours doté du pouvoir de métamorphose, se trouve entraîné dans une quête pour consulter un oracle ancien et comprendre l'origine et le but de ses pouvoirs.
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Atmosphère : Le ton est plus contemplatif et mystérieux. Le joueur est confronté à des énigmes ancestrales et des adversaires surnaturels.
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Mécaniques de jeu : Outre la métamorphose, ce livre introduit des éléments de divination et d'interaction avec le surnaturel. Les choix du joueur ont des conséquences à la fois immédiates et à long terme, influençant la quête globale.
En Conclusion : La série "Métamorphose" est une expérience introspective et énigmatique, offrant une exploration profonde de la nature de l'identité et de la vérité. Les deux volumes, bien que distincts dans leur approche, partagent un cœur thématique commun qui pousse le joueur à réfléchir non seulement à ses choix dans le jeu, mais aussi à des questions plus vastes sur la nature de l'identité et la réalité. C'est une série qui marquera tout joueur par sa profondeur et son originalité.