Les Gouffres de la Cruauté
De sinistres créatures noires infestent le petit royaume de Gorak; aux quatre coins du pays, les habitants se font attaquer sans motif apparent. Ce que craignait le régent Ridemark a fini par se produire : au plus profond du donjon de Gorak, les Grands Sceaux ont été brisés - le vrai bouclier a disparu! Si Orghuz, rival autrefois malheureux de son frère Tancrède mettait avant vous la main sur le bouclier, il deviendrait invincible...Vous seul, héritier de Tancrède, êtes capable de vaincre l'un après l'autre les sept khuddams, puis Orghuz lui-même, avec l'aide de la douce Tabasha, la déesse chatte.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
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Indice de rareté :
Rare
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- CritèresCorrectBETBE
- Valeurs retenues 79 107 81
- Prix min 123.22€ 24.86€ 34.02€
- Prix quartile 25% 107.86€ 57.79€ 2.14€
- Prix médian 124.77€ 31.31€ 30.58€
- Prix moyen 58.65€ 37.56€ 62.47€
- Prix quartile 75% 84.76€ 2.20€ 80.55€
- Prix max 122.69€ 117.21€ 45.40€
- Variance 122.72 88.11 76.74
- Ecart type 61.38 122.57 68.40
Informations
- Editions :Gallimard
- Collection :Folio Junior (n°353) - V1
- Format :Broché, 256 pages
- Série :Les Portes Interdites (n°30)
- Date de publication :01/10/1988
- Pages :192 pages
- Dimensions :11 x 18 x 2 cm
- Poids :185 grammes
- Langue :Français
- ISBN10 :2070335127
- ISBN13 :9782070333530
- Liens :Fiche sur Chasse-aux-Livres.fr
- Fiche sur ExLibris.to
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Contenu
De sinistres créatures noires infestent le petit royaume de Gorak; aux quatre coins du pays, les habitants se font attaquer sans motif apparent. Ce que craignait le régent Ridemark a fini par se produire : au plus profond du donjon de Gorak, les Grands Sceaux ont été brisés - le vrai bouclier a disparu! Si Orghuz, rival autrefois malheureux de son frère Tancrède mettait avant vous la main sur le bouclier, il deviendrait invincible...Vous seul, héritier de Tancrède, êtes capable de vaincre l'un après l'autre les sept khuddams, puis Orghuz lui-même, avec l'aide de la douce Tabasha, la déesse chatte.
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
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