La Fille du Calife
La guerre des quatre royaumes - Gallantaria, Femphrey, Brice et le Royaume du Nord - est maintenant terminée, mais le vieux monde ne connaîtra une paix durable que si les généraux du mal sont mis définitivement hors d'état de nuire. Le plus terrible d'entre eux - l'inquisiteur général Karam Gruul - échappe depuis toujours aux chasseurs de primes. Vous seul pouvez vous mesurer à la force et à l'intelligence de Gruul. Vous avez juré de le remettre entre les mains de la justice, mais réussirez-vous là où tous les autres chasseurs ont échoué ?
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
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Indice de rareté :
Rare
Prix moyen constatés :
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- CritèresCorrectBETBE
- Valeurs retenues 72 134 118
- Prix min 5.18€ 93.97€ 67.23€
- Prix quartile 25% 14.37€ 49.45€ 75.93€
- Prix médian 80.52€ 88.41€ 86.00€
- Prix moyen 66.03€ 46.43€ 16.84€
- Prix quartile 75% 17.66€ 46.26€ 31.16€
- Prix max 71.70€ 2.64€ 70.50€
- Variance 43.78 14.64 48.37
- Ecart type 33.19 47.02 115.53
Informations
- Editions :Gallimard
- Collection :Folio Junior (n°683) - V1
- Format :Broché, 128 pages
- Série :L'Œil Noir (n°3)
- Date de publication :27/11/1985
- Pages :128 pages
- Dimensions :108 x 178 x 17 cm
- Poids :117 grammes
- Langue :Français
- ISBN10 :2070333213
- ISBN13 :9782070568154
- Liens :Fiche sur Chasse-aux-Livres.fr
- Fiche sur ExLibris.to
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Contenu
La guerre des quatre royaumes - Gallantaria, Femphrey, Brice et le Royaume du Nord - est maintenant terminée, mais le vieux monde ne connaîtra une paix durable que si les généraux du mal sont mis définitivement hors d'état de nuire. Le plus terrible d'entre eux - l'inquisiteur général Karam Gruul - échappe depuis toujours aux chasseurs de primes. Vous seul pouvez vous mesurer à la force et à l'intelligence de Gruul. Vous avez juré de le remettre entre les mains de la justice, mais réussirez-vous là où tous les autres chasseurs ont échoué ?
Deux dés, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. Vous seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Alors bonne chance...
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